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拳头的平衡有多畸形? 打野英雄强弱榜, 最强与最弱皆为赛场常客

发布日期:2025-08-04 23:10 点击次数:117

以前我们经常吐槽拳头的平衡度做的很差劲,原因就在于当时他们真的就只是在关注赛场,可能赛场上有什么英雄厉害了,马上就是一个大削弱。

就比如说当时有一个版本的牧魂人,其E技能得到了不小的加强,E中对手小鬼扑上去能造成双倍伤害。

结果就存在了一个版本,就直接被移除了,可以说这种“断头饭”在之前频繁会出现。

今年出现了全局BP,再怎么厉害的英雄,双方最多能拿出来用一次,这就让拳头设计师多了一些平衡的空间,没必要再去围绕着那么几个英雄去调控了。

近日TL的打野选手排列出了当前版本的打野英雄强度榜单,其中最让人无语低点在于,最强的S级跟最弱的D级都是赛场的常客。

尤其是D级的后两位,猪妹、蝎子,他们都是能够经常上比赛的英雄,比如说猪妹就有猪刀组合这种固定套路。

而蝎子则是一个能够在己方坦度不够的情况下,凭借一己之力抗住所有伤害的英雄。

能够频繁登上赛场的英雄强度反而很低,而一些完全没上过赛场的英雄强度却非常高。

就比如说艾克这个英雄,他在路人局里强度很高,甚至很多小代都会用艾克来帮号主上分,但是他却完全没有在今年上过赛场。

就算是野核版本、法核版本这种看起来很适合他的版本,他也没能登上赛场。

其次就是人马这个英雄,他之前也是赛场野核的带边,中后期可以凭借自身的装备成为团队里的第三个carry点。

只不过在莉莉娅出现之后,人马就登不上赛场了,可能是因为莉莉娅既有人马的优点,又没有人马的缺点,并且她还是魔法伤害。

其实打野这个点还不是最离谱的,最离谱的点在中路,由于装备的调整,这就导致现在的中路法师,从神话版本的伤害溢出,到现在需要出面具、时光这种高容错率装备。

因此很多英雄也就上不了赛场了,比如说之前很火的中单冰女,这个英雄的现状挺离谱的,就是中路的女坦,E闪进场WR自己,控住对方五个固然很帅,但是一点伤害都没有。

其次就是佐伊这个英雄,之前的赛场常客,Doinb不会玩佐伊还被大家喷英雄池浅,结果现在佐伊已经没有能力上赛场了,就是因为数值不够,之前E中对手,一个RQ就能把对方给秒了,现在就算命中ADC也很难做成这样。

只能希望未来设计师能调整调整吧,这个游戏不是职业选手的游戏,多关注一下普通玩家,如果普通玩家们都不玩了,那么职业联赛还有谁会去看呢?

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